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Reglas de la Liga Multiplayer Otoño 2017

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Reglas de la Liga Multiplayer Otoño 2017

Mensaje por amartin el Lun Oct 09, 2017 10:50 am

Se trata de una actualización de las reglas de la liga anterior, con la simplificación de no tener etapa por equipos.


REGLAMENTO LIGA MULTIPLAYER OTOÑO 2017


A realizar entre el 09 de Octubre y el 23 de Diciembre del 2017

Principios Básicos:

1- La participación en la Liga Multiplayer supone la aceptación del presente Reglamento.
2- La aplicación del presente reglamento es competencia de los Administradores.
3- Para participar en la Liga Multiplayer es necesario unirse al “Grupo multiplayer” en la web de bkool.
4- La participación en la Liga Multiplayer es compatible con la participación y/o creación de otras Ligas.
5- La clasificación de la Liga Multiplayer (no la de bkool, sino la propia de la Liga) requiere el registro en el foro.
6- La clasificación del foro, tiene 3 categorías, "Individual", "Por equipos" y por "Divisiones". Las 3 se harán en función de la suma de los tiempos de las distintas etapas
7- Las etapas Multiplayer, se realizarán todos los Lunes a las 19:50, siendo posible realizar las etapas en cualquier otro momento por cuenta de cada uno de forma individual. Podrás comprobarlo con antelación en el calendario del foro.
8- Solo se realizará una “Multi” de cada etapa. No habrá por tanto, una segunda vuelta con cada etapa.
9- En el caso de que se realicen las etapas de forma individual, fuera de los horarios de las “Multi”, no está permitido añadir bots en las mismas, ni tener activada la opción del viento, pero si será posible añadir cuantos ghosts considere cada uno.
10- Los participantes no podrán variar su peso desde el comienzo al final de la Liga Multiplayer. Cualquier discordancia en el peso, sea cual sea su entidad, implicará la anulación de la etapa.
11- Los participantes deberán reportar a los administradores cualquier anomalía que pudiese surgir en su sesión que suponga una ventaja significativa en el tiempo realizado final de la etapa.
12- Los administradores se reservan la potestad de no validar para la clasificación alguna etapa en la que detecten o se les reporte alguna anomalía que consideren significativa de cara al tiempo en la misma.
13- Los administradores tratarán de, al menos, actualizar una vez a la semana los datos de las diferentes clasificaciones, indicando la última fecha de actualización en las mismas.
14- El propósito de la Liga Multiplayer consiste en divertirse haciendo deporte. Por ello, el presente reglamento no contempla sanciones, porque se entiende que no es necesario.
15- Los Administradores tienen competencia para resolver todas aquellas cuestiones no reguladas en el presente Reglamento.


Clasificación individual:
16- Se realizará haciendo la suma simple de los tiempos de todas las etapas individuales.

Clasificación por equipos:
17- El número máximo de integrantes de un equipo es de ocho, aunque los administradores pueden incrementar ese número si lo estiman conveniente.
18- La clasificación por equipos, se hará sumando los tiempos de los 4 mejores clasificados de cada equipo en cada una de las etapas.
19- De cara a la clasificación por equipos, en cada etapa en la que un equipo no haya obtenido al menos 4 tiempos, se le asignará un tiempo de 8 horas.

Divisiones:
20- La clasificación de la Liga Multiplayer se divide en cuatro divisiones (1, 2, 3 y 4).

División 1:
La forman 15 participantes
Descenderán los 3 últimos clasificados al finalizar la liga.

División 2:
La forman 15 participantes
Ascenderán los 3 primeros clasificados al finalizar la liga.
Descenderán los 3 últimos clasificados al finalizar la liga.

División 3:
La forman 15 participantes
Ascenderán los 3 primeros clasificados al finalizar la liga.
Descenderán los 3 últimos clasificados al finalizar la liga.

División 4:
La forma el resto de los participantes
Ascenderán los 3 primer clasificados al finalizar la liga.

21- Como regla general, descenderán automáticamente los participantes que no completen todas las etapas, generando un puesto más de ascenso en la liga justo inferior, si acaso estos participantes no estuviesen ya en zona de descenso. Y no ascenderán quienes no completen todas las etapas.
22- Aquel participante que no complete ninguna etapa, descenderá automáticamente a la división 4 para la siguiente liga, generando nuevas plazas de ascenso en las divisiones que correspondan, para completar el número de integrantes de las mismas.
23- Cualquier nuevo participante en la liga comenzará en la división 4.
24- Los administradores se reservan el derecho de aumentar el número de ascensos o anular algún descenso de acuerdo con las reglas anteriores, cuando lo estimen necesario de cara a equilibrar el número de integrantes de cada división.

amartin
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